Īpaši veiksmīgi sacensības aizvadīja Jurģis Strods, kurš LEGO Sumo disciplīnā sezonas kopvērtējumā ieguva 3. vietu, bet finālsacensībās izcīnīja augsto 2. vietu.
Freestyle un LEGO Freestyle disciplīnās komandas dalībnieki demonstrēja radošus un tehniski interesantus projektus. Raimonds Bainors prezentēja projektu “Svīres mērītājs” – interaktīvu reakcijas un ātruma spēli, kurā dalībniekiem pēc iespējas ātrāk jāreaģē uz gaismas vai kustības signāliem, iegūstot punktus par precizitāti un reakcijas ātrumu. Projekts piesaistīja skatītāju uzmanību ar dinamisku darbību un sacensību elementiem.
Guntis Strods LEGO Freestyle disciplīnā demonstrēja projektu “FNAF Recreation”, kur populārās spēles “Five Nights at Freddy’s” atmosfēra tika pārnesta LEGO pasaulē. Projektā tika izveidotas kustīgas konstrukcijas, gaismas efekti un interaktīvi elementi, radot spēlei līdzīgu noskaņu un demonstrējot radošu pieeju LEGO konstruēšanā.
Elīna Saprovska prezentēja projektu “Ventilatos Pro Max” – gudru LEGO ventilatoru ar automatizētas vadības elementiem. Projekts demonstrēja, kā iespējams apvienot LEGO mehāniku, motorus un programmēšanu, lai izveidotu funkcionālu un modernu ierīci ar regulējamu darbību.
Savukārt Freestyle disciplīnā Elizabete Šarkovska demonstrēja projektu “Akmens Šķēres Papīrīts 3000” – Arduino vadītu interaktīvu spēli. Projektā tika izmantoti trīs servomotori, LCD displejs un vadības pogas. Spēle automātiski noteica rezultātus un uzvarētāju pēc trim spēles raundiem. Servomotori kustēja atbilstoši izvēlētajam simbolam – akmens, šķēres vai papīrīts –, bet LCD displejā tika attēloti rezultāti un spēles gaita. Projekts izraisīja lielu interesi ne tikai skatītājiem, bet arī pasākuma viesiem. Par projektu “Akmens Šķēres Papīrīts 3000” Elizabete Šarkovska Freestyle disciplīnā izcīnīja augsto 3. vietu.
Īpašu uzmanību projektam pievērsa arī raidījuma “Bez Tabu” moderators Juris Šteinbergs, kurš pats izmēģināja un izspēlēja Arduino spēli “Akmens Šķēres Papīrīts 3000”.
Pasākuma laikā paralēli sacensībām notika arī skolotāju seminārs, kur pedagogi iepazinās ar jaunākajām tehnoloģijām un piedalījās praktiskajā nodarbībā elektronikā. Semināra dalībnieki no elektronikas komponentēm izveidoja vienkāršu skaņas sintezatoru, iepazīstot elektronikas un audio signālu darbības principus.
Dalība šādās sacensībās un tehnoloģiju pasākumos sniedz skolēniem vērtīgu pieredzi, attīsta programmēšanas, elektronikas un inženiertehniskās prasmes, kā arī motivē turpināt pilnveidoties robotikas jomā.
.jpeg)
.jpeg)

.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)

.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)

.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)

Nav komentāru:
Ierakstīt komentāru